Ir para o conteúdo

O Jogo

Comando

1º círculoEncantamento

Classes: Bardo, Clérigo, Paladino

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
18 metros
Componentes
V
Duração
Instantâneo

Você pronuncia uma única palavra de comando a uma criatura que consegue ver dentro do alcance. A criatura deve conseguir uma salvaguarda de Sabedoria ou seguir o comando na próxima rodada. Escolha o comando entre as opções a seguir:

Aproximar-se. A criatura se move em direção a você pelo caminho mais curto e direto, terminando sua rodada se se mover a menos de 1,5 metro de você.

Soltar. A criatura solta o que está segurando e então termina sua rodada.

Fugir. A criatura passa sua rodada se movendo para longe de você pelo meio mais rápido disponível.

Rastejar. A criatura fica com a condição Caído e então termina sua rodada.

Parar. Na sua rodada, a criatura não se move e não realiza nenhuma ação ou ação bônus.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode afetar uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 1.

Cartão para imprimir ← Todas as magias

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.