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O Jogo

Cegueira/Surdez

2º círculoTransmutação

Classes: Bardo, Clérigo, Feiticeiro, Mago

Tempo de conjuração
Ação
Alcance
36 metros
Componentes
V
Duração
1 minuto

Uma criatura que você consegue ver dentro do alcance deve conseguir uma salvaguarda de Constituição, ou ficará com a condição Cego ou Surdo (sua escolha) durante a duração. No final de cada turno da criatura-alvo, ela repete o teste, terminando a magia por si mesma em caso de sucesso.

Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. Você pode atingir uma criatura adicional para cada nível de espaço de magia acima do 2.

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