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Talentos

Iniciado em Magia

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Origem repetível

Você ganha os seguintes benefícios.

Dois Truques. Você aprende dois truques de sua escolha da lista de magias de Clérigo, Druida ou Mago. Inteligência, Sabedoria ou Carisma é seu atributo de conjuração para as magias deste talento (escolha quando selecionar este talento).

Magia de 1º Círculo. Escolha uma magia de 1º círculo da mesma lista que você selecionou para os truques deste talento. Você sempre tem essa magia preparada. Você pode conjurá-la uma vez sem usar um espaço de magia e recupera a capacidade de conjurá-la dessa forma após concluir um Descanso Longo. Você também pode conjurar a magia usando quaisquer espaços de magia que possua.

Troca de Magia. Sempre que você ganhar um novo nível, pode substituir uma das magias escolhidas para este talento por uma magia diferente do mesmo círculo da lista escolhida.

Repetível. Você pode escolher este talento mais de uma vez, mas deve escolher uma lista de magias diferente cada vez.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças