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Compêndio

Equipamentos

Armas, armaduras, equipamento de aventura e itens mágicos.

Para que serve. Este capítulo reúne a economia do cenário (o Bônus-hora), os equipamentos mundanos e os aparelhos de instituição e de campo. Cada item traz uma explicação ampliada e um exemplo de uso.

Como escolher. Equipamento mundano se compra com Bônus-hora; aparelhos e itens mágicos são concessões, dadas por mérito e serviço, e o Mestre decide quando entram em cena. Equipamentos de instituição ficam fixos num posto e pedem um operador.

Jarro

Equipamento de Aventura

Custo
0,02 PO
Peso
2 kg

Um Jarro comporta até 3,8 litros.

Peso: 2 kg.

Ilustração de Kit de Assaltante

Kit de Assaltante

Equipamento de Aventura

Custo
16 PO
Peso
21 kg

O Conjunto de Ladrão contém os seguintes itens: Mochila, Contas de Rolamento, Sino, 10 Velas, Alavanca, Lanterna com Capuz, 7 frascos de Óleo, 5 dias de Ração, Corda, Lenha de Fogo e Cantil.

Peso: 21 kg.

Kit de Aventureiro

Equipamento de Aventura

Custo
10 PO
Peso
27,5 kg

O Kit de Explorador contém os seguintes itens: Mochila, Cobertor, 2 frascos de Óleo, 10 dias de Ração, Corda, Caixa de Fogo, 10 Tochas e Cantil.

Peso: 27,5 kg.

Kit de Curandeiro

Equipamento de Aventura

Custo
5 PO
Peso
1,5 kg

O Kit de Curandeiro tem dez usos. Como ação Usar Objeto, você pode gastar um de seus usos para estabilizar uma criatura Inconsciente com 0 Pontos de Vida sem precisar fazer um teste de Sabedoria (Medicina).

Peso: 1,5 kg.

Kit de Diplomata

Equipamento de Aventura

Custo
39 PO
Peso
19,5 kg

O Conjunto de Diplomata contém os seguintes itens: Baú, Roupas Finas, Tinta, 5 Canetas de Tinta, Lanterna, 2 Cases para Mapa ou Rolos, 4 frascos de Óleo, 5 folhas de Papel, 5 folhas de Pergaminho, Perfume e Lenha de Fogo.

Peso: 19,5 kg.

Kit de Disfarce

Ferramentas

Custo
25 PO
Peso
1,5 kg

Kit de Erudito

Equipamento de Aventura

Custo
40 PO
Peso
11 kg

O Pacote do Erudito contém os seguintes itens: Mochila, Livro, Tinta, Caneta de Tinta, Lanterna, 10 frascos de Óleo, 10 folhas de Pergaminho e Lenha de Fogo.

Peso: 11 kg.

Ilustração de Kit de Escalada

Kit de Escalada

Equipamento de Aventura

Custo
25 PO
Peso
6 kg

O Kit de Escalada inclui pontas para botas, luvas, piteiras e um cinto. Como ação Usar Objeto, você pode usar o Kit de Escalada para se fixar; quando o faz, você não pode cair por mais de 7,5 metros do ponto de fixação e não pode se mover por mais de 7,5 metros daí sem desfazer a fixação como ação bônus.

Peso: 6 kg.

Kit de Explorador de Masmorras

Equipamento de Aventura

Custo
12 PO
Peso
27,5 kg

O Pacote do Explorador de Masmorras contém os seguintes itens: Mochila, Calombos, Macaco, 2 frascos de Óleo, 10 dias de Ração, Corda, Fósforo, 10 Tochas e Cantil.

Peso: 27,5 kg.

Kit de Falsificação

Ferramentas

Custo
15 PO
Peso
2,5 kg

Kit de Herbalismo

Ferramentas

Custo
5 PO
Peso
1,5 kg

Kit de Sacerdote

Equipamento de Aventura

Custo
33 PO
Peso
14,5 kg

O Pacote do Sacerdote contém os seguintes itens: Mochila, Cobertor, Água Benta, Lâmpada, 7 dias de Ração, Robe e Pedaço de Fogo.

Peso: 14,5 kg.

Kit de Veneno

Ferramentas

Custo
50 PO
Peso
1 kg

Lâmpada

Equipamento de Aventura

Custo
0,5 PO
Peso
0,5 kg

Uma Lâmpada queima Óleo como combustível para emitir Luz plena em um raio de 4,5 metros e Meia-Luz por mais 9 metros.

Peso: 0,5 kg.

Lança

Arma

Custo
1 PO
Peso
1,35 kg
Dano
1d6 Perfurante
Propriedades
thrown, versatile, range

Lança de Montaria

Arma

Custo
10 PO
Peso
2,7 kg
Dano
1d10 Perfurante
Propriedades
heavy, two_handed, reach

Lança Longa

Arma

Custo
5 PO
Peso
8,1 kg
Dano
1d10 Perfurante
Propriedades
heavy, two_handed, reach

Lanterna Coberta

Equipamento de Aventura

Custo
5 PO
Peso
1 kg

Uma Lanterna com Capuz queima Óleo como combustível para emitir Luz Plena em um raio de 9 metros e Meia-Luz por mais 9 metros. Como Ação Bônus, você pode abaixar o capuz, reduzindo a luz para Meia-Luz em um raio de 1,5 metro, ou levantá-lo novamente.

Peso: 1 kg.

Lanterna Foca-Facho

Equipamento de Aventura

Custo
10 PO
Peso
1 kg

Uma Lanterna de Alvo queima Óleo como combustível para emitir Luz Plena em um Cone de 18 metros e Meia-Luz por mais 18 metros.

Peso: 1 kg.

Lira

Instrumento Musical

Custo
30 PO
Peso
1 kg
Ilustração de Livro

Livro

Equipamento de Aventura

Custo
25 PO
Peso
2,5 kg

Um Livro contém ficção ou não ficção. Se você consultar um Livro de não ficção preciso sobre seu tema, você recebe um bônus de +5 em testes de Inteligência (Arcanismo, História, Natureza ou Religião) que você fizer sobre esse tema.

Peso: 2,5 kg.

Livro de Magias

Equipamento de Aventura

Custo
50 PO
Peso
1,5 kg

Loriga de Escamas

Armadura

Custo
50 PO
Peso
20 kg
Classe de Armadura
14 + mod. de Destreza (máx. 2)

Luneta

Equipamento de Aventura

Custo
1000 PO
Peso
0,5 kg

Objetos observados através de uma Luneta são ampliados até o dobro do tamanho.

Peso: 0,5 kg.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças