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Criaturas

Dragão Verde Jovem

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Dragão (Cromático), Leal Mau


CA
18
Iniciativa
+1 (11)
PV
136 (16d10+48)
Deslocamento
12 m, Voo 24 m, Natação 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR19+4+4
DES12+1+4
CON17+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT16+3+3
SAB13+1+4
CAR15+2+2

Perícias
Furtividade +4, Enganação +5, Percepção +7
Imunidades
Veneno; Envenenado
Sentidos
Visão às Cegas 9 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 17
Idiomas
Comum, Draconês
ND
8 (XP 3.900; BP +3)

Características

Amfíbio. O dragão pode respirar ar e água.

Ações

Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques Rend.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +7, alcance 3 metros, 11 (2d6 + 4) dano Cortante mais 7 (2d6) dano Venenoso.
Respiração Venenosa (Recarga 5-6). Salvaguarda de Constituição: CD 14, cada criatura em um Cone de 9 metros. Falha: 42 (12d6) dano Venenoso. Sucesso: Metade do dano.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças