Pequeno Morto-Vivo, Mau Leal
- CA
- 13
- Iniciativa
- +3 (13)
- PV
- 67 (9d8+27)
- Deslocamento
- 1,5 m, Voo 18 m, (flutua)
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 6 | −2 | −2 |
| DES | 16 | +3 | +3 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAB | 14 | +2 | +2 |
| CAR | 15 | +2 | +2 |
- Resistências
- Ácido, Contundente, Frio, Fogo, Perfurante, Cortante
- Imunidades
- Necrótico, Veneno; Enfeitiçado, Exaustão, Imobilizado, Paralisado, Petrificado, Envenenado, Caído, Contido, Inconsciente
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 12
- Idiomas
- Comum mais dois outros idiomas
- ND
- 5 (XP 1.800; BP +3)
Características
Movimento Incorpóreo. A wraith pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem Terreno Difícil. Ela sofre 5 (1d10) de dano Energético se terminar sua vez dentro de um objeto.
Sensibilidade à Luz do Sol. Enquanto na luz do sol, a wraith tem desvantagem em testes de atributo e jogadas de ataque.
Ações
Drenagem de Vida. Jogada de Ataque: +6, alcance 1,5 metro, 21 (4d8 + 3) de dano Necrótico. Se o alvo for uma criatura, seu máximo de pontos de vida diminui pela quantidade de dano recebido.
Criação de Espectro. A wraith alvo um cadáver de humanoide dentro de 3 metros dela que tenha morrido há no máximo 1 minuto. O espírito do alvo levanta-se como um Espectro no espaço do seu cadáver ou no espaço mais próximo não ocupado. O espectro está sob o controle da wraith. A wraith não pode ter mais de sete espectros sob seu controle ao mesmo tempo.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.