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Criaturas

Worg

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Feérico, Mau


CA
13
Iniciativa
+1 (11)
PV
26 (4d10+4)
Deslocamento
15 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR16+3+3
DES13+1+1
CON13+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT7−2−2
SAB11+0+0
CAR8−1−1

Perícias
Percepção +4
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 14
Idiomas
Goblin, Worg
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 7 (1d8 + 3) dano Perfurante, e a próxima jogada de ataque feita contra o alvo antes do início da próxima rodada do worg tem Vantagem.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças