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Criaturas

Enxame de Ratos

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Média Fera, Sem Tendência


CA
10
Iniciativa
+0 (10)
PV
14 (4d8-4)
Deslocamento
9 m, Escalada 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR9−1−1
DES11+0+0
CON9−1−1
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB10+0+0
CAR3−4−4

Resistências
Contundente, Perfurante, Cortante
Imunidades
Enfeitiçado, Amedrontado, Imobilizado, Paralisado, Petrificado, Caído, Contido, Atordoado
Sentidos
Visão no Escuro 9 metros; Percepção Passiva 10
ND
1/4 (XP 50; BP +2)

Características

Enxame. O enxame pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e o enxame pode se mover por qualquer abertura grande o suficiente para um rato Miúdo. O enxame não pode recuperar Pontos de Vida nem ganhar Pontos de Vida Temporários.

Ações

Mordidas. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metro, 5 (2d4) dano Perfurante, ou 2 (1d4) dano Perfurante se o enxame estiver Sangrando.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças