Ir para o conteúdo

Criaturas

Gigante de Pedra

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Huge Gigante, Neutro


CA
17
Iniciativa
+2 (12)
PV
126 (11d12+55)
Deslocamento
12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR23+6+6
DES15+2+5
CON20+5+8
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB12+1+4
CAR9−1−1

Perícias
Furtividade +5, Atletismo +12, Percepção +4
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 14
Idiomas
Gigante
ND
7 (XP 2.900; BP +3)

Ações

Ataques Múltiplos. O gigante faz dois ataques, usando Clava de Pedra ou Pedra, em qualquer combinação.
Clava de Pedra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +9, alcance 4,5 metros, 22 (3d10 + 6) dano Contundente.
Pedra. Jogada de Ataque à Distância: +9, alcance 18/72 metros, 15 (2d8 + 6) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, ela fica na condição Caída.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

← Todas as criaturas

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças