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Criaturas

Stirge

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Monstruosidade, Sem Tendência


CA
13
Iniciativa
+3 (13)
PV
5 (2d4)
Deslocamento
3 m, Voo 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR4−3−3
DES16+3+3
CON11+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB8−1−1
CAR6−2−2

Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 9
ND
1/8 (XP 25; BP +2)

Ações

Probóscide. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 6 (1d6 + 3) dano Perfurante, e a stirge se fixa ao alvo. Enquanto estiver fixada, a stirge não pode fazer ataques de Probóscide, e o alvo sofre 5 (2d4) dano Necrótico no início de cada turno da stirge. A stirge pode se soltar gastando 1,5 metro de seu deslocamento. O alvo ou uma criatura a 1,5 metro de distância pode soltar a stirge como uma ação.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças