Pequeno Elemental, Mau
- CA
- 10
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 17 (5d6)
- Deslocamento
- 9 m, Voo 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 5 | −3 | −3 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| CON | 10 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 12 | +1 | +1 |
- Perícias
- Furtividade +2
- Imunidades
- Fogo, Veneno; Exaustão, Envenenado
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Primordial (Aquan, Ignan)
- ND
- 1/4 (XP 50; BP +2)
Características
Forma Desfocada. As jogadas de ataque contra o mefito são feitas com Desvantagem, a menos que o mefito tenha a condição Incapacitado.
Estouro da Morte. O mefito explode quando morre. Salvaguarda de Destreza: CD 10, cada criatura em uma Emanação de 1,5 metro originada do mefito. Falha: 5 (2d4) de dano Ígneo. Sucesso: Metade do dano.
Ações
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metro, 2 (1d4) de dano Cortante mais 2 (1d4) de dano Ígneo.
Respiração de Vapor (Recarga 6). Salvaguarda de Constituição: CD 10, cada criatura em um Cone de 4,5 metros. Falha: 5 (2d4) de dano Ígneo, e a velocidade da criatura diminui em 3 metros até o final da próxima rodada do mefito. Sucesso: Apenas metade do dano. Falha ou Sucesso: Estar debaixo d'água não concede Resistência a este dano Ígneo.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.