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Criaturas

Ogre Zombie

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Morte-Vivo, Mau Neutro


CA
8
Iniciativa
−2 (8)
PV
85 (9d10+36)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR19+4+4
DES6−2−2
CON18+4+4
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB6−2+0
CAR5−3−3

Imunidades
Veneno; Exaustão, Envenenado
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 8
Idiomas
Compreende Comum e Gigante, mas não consegue falar
ND
2 (XP 450; BP +2)

Características

Fortitude de Morte-Vivo. Se o dano reduzir o zumbi a 0 Pontos de Vida, ele faz uma salvaguarda de Constituição (CD 5 mais o dano sofrido), a menos que o dano seja Radiante ou provenha de um Acerto Crítico. Em um sucesso, o zumbi cai a 1 Ponto de Vida.

Ações

Soco. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metros, 13 (2d8 + 4) dano Contundente.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças