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Criaturas

Nuvem de Larvas Mentais

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Enxame (Constructo, Forma-Pensamento), Sem alinhamento


CA
10
Iniciativa
+0 (10)
PV
22 (5d8)
Deslocamento
3 m, Voo 3 m, (flutua)

AtributoValorMod.Salv.
FOR1−5−5
DES11+0+0
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT1−5−5
SAB6−2−2
CAR1−5−5

Vulnerabilidades
Radiante
Imunidades
Psíquico; Amedrontado, Atordoado, Caído, Contido, Enfeitiçado, Imobilizado, Paralisado, Petrificado
Sentidos
Visão às Cegas 9 m (cega além desse raio); Percepção Passiva 8
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Características

Enxame. Pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa; passa por aberturas para Minúsculos; não recupera PV.
Afinidade do Vício. A nuvem nasce de um vício (definido no encontro) e só ataca criaturas com esse vício ou com Infestação Larvária; as demais ela ignora.
A Luz da Prece. Cada Prece (Íntima ou Intercessora) feita por uma criatura a até 9 m causa 2d6 de dano Radiante à nuvem.
Dissolução. A 0 PV, dissolve-se.

Ações

Infestar. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 0 m (uma criatura afim no espaço do enxame). Acerto: 7 (2d6) de dano Necrótico, ou 3 (1d6) se o enxame estiver Sangrando. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição CD 10; falha: +1 nível de Infestação Larvária (máximo 3).

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças