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Criaturas

Licantropo Hipnótico

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Desencarnado), Neutro


CA
13 (armadura natural)
Iniciativa
+2 (12)
PV
52 (8d8+16)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR16+3+3
DES14+2+2
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT7−2−2
SAB9−1−1
CAR7−2−2

Perícias
Furtividade +4, Percepção +3
Sentidos
Visão no Escuro 18 m; Percepção Passiva 13
Idiomas
entende os que conhecia, mas só emite sons
ND
2 (XP 450; BP +2)

Características

Forma Imposta. Tem a condição Licantropia Induzida (hipnotizador definido no encontro) e Remorso 1.
Sob Comando. Como a Loba.
Investida. Se mover pelo menos 6 m em linha reta até um alvo e acertá-lo com Mordida, o alvo faz uma salvaguarda de Força CD 13 ou fica Caído.

Ações

Ataques Múltiplos. Faz dois ataques: Mordida e Garra.
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 m. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano Perfurante.
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 m. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano Cortante.

Descrição

Variante genérica da Loba: vítima de longa data, usada como guarda pelas falanges.

Reversão: como a Loba. Chave típica: o nome verdadeiro e a lembrança de quem ele era antes da acusação.

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças