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Criaturas

Guerreiro Kobold

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Dragão, Neutro


CA
14
Iniciativa
+2 (12)
PV
7 (3d6-3)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR7−2−2
DES15+2+2
CON9−1−1
AtributoValorMod.Salv.
INT8−1−1
SAB7−2−2
CAR8−1−1

Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 8
Idiomas
Comum, Dragônico
ND
1/8 (XP 25; BP +2)

Características

Tática de Grupo. O kobold tem Vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um aliado do kobold estiver a menos de 1,5 metros da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.
Sensibilidade à Luz do Sol. Enquanto em luz solar, o kobold tem Desvantagem em testes de atributo e jogadas de ataque.

Ações

Adaga. Jogada de Ataque (Corpo a Corpo ou à Distância): +4, alcance 1,5 metros ou alcance 6/18 metros, 4 (1d4 + 2) dano Perfurante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças