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Criaturas

Hiena

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Média Fera, Sem Tendência


CA
11
Iniciativa
+1 (11)
PV
5 (1d8+1)
Deslocamento
15 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR11+0+0
DES13+1+1
CON12+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB12+1+1
CAR5−3−3

Perícias
Percepção +3
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 13

Características

Táticas de Grupo. A hiena tem Vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados da hiena estiver a menos de 1,5 metros da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metros, 3 (1d6) dano Perfurante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças