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Criaturas

Hippogriff

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Monstruosidade, Sem Tendência


CA
11
Iniciativa
+1 (11)
PV
26 (4d10+4)
Deslocamento
12 m, Voo 18 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR17+3+3
DES13+1+1
CON13+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB12+1+1
CAR8−1−1

Perícias
Percepção +5
Sentidos
Percepção Passiva 15
ND
1 (XP 200; BP +2)

Características

Voo Rápido. O hippogriff não provoca um Ataque de Oportunidade quando voa para fora do alcance de um inimigo.

Ações

Ataques Múltiplos. O hippogriff faz dois ataques Rend.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 7 (1d8 + 3) dano Cortante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças