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Criaturas

Griffon

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Monstruosidade, Sem Tendência


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
59 (7d10+21)
Deslocamento
9 m, Voo 24 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+4
DES15+2+2
CON16+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB13+1+1
CAR8−1−1

Perícias
Percepção +5
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 15
ND
2 (XP 450; BP +2)

Ações

Ataques Múltiplos. O grifo faz dois ataques Rend.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metro, 8 (1d8 + 4) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ela fica com a condição Imobilizado (fuga CD 14) devido aos dois garras dianteiras do grifo.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças