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Criaturas

Grick

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Média Aberração, Sem Tendência


CA
14
Iniciativa
+2 (12)
PV
54 (12d8)
Deslocamento
9 m, Escalada 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR14+2+2
DES14+2+2
CON11+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB14+2+2
CAR5−3−3

Perícias
Furtividade +4
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 12
ND
2 (XP 450; BP +2)

Ações

Ataques Múltiplos. O grick faz um ataque de Bico e um ataque de Tentáculos.
Bico. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 9 (2d6 + 2) dano Perfurante.
Tentáculos. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 7 (1d10 + 2) dano Cortante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ele fica com a condição Imobilizado (escape CD 12) por todas as quatro tentáculos.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças