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Criaturas

Goblin Minion

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Feérico (Goblinóide), Caótico Neutro


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
7 (2d6)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR8−1−1
DES15+2+2
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB8−1−1
CAR8−1−1

Perícias
Furtividade +6
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 9
Idiomas
Comum, Goblin
ND
1/8 (XP 25; BP +2)

Ações

Adaga. Jogada de Ataque (Corpo a Corpo ou à Distância): +4, alcance 1,5 metros ou alcance 6/18 metros, 4 (1d4 + 2) dano Perfurante.

Ações Bônus

Fuga Ágil. O goblin executa a ação Desviar ou Esconder.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças