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Criaturas

Hiena Gigante

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Large Fera, Sem Tendência


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
45 (6d10+12)
Deslocamento
15 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR16+3+3
DES14+2+2
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB12+1+1
CAR7−2−2

Perícias
Percepção +3
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 13
ND
1 (XP 200; BP +2)

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 10 (2d6 + 3) dano Perfurante.

Ações Bônus

Fúria (1/Dia). Imediatamente após causar dano a uma criatura que já estava Sangrando, a hiena pode se mover até metade de seu Deslocamento e fazer um ataque de Mordida.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças