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Criaturas

Cabra Gigante

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Large Gigante Fera, Sem Tendência


CA
11
Iniciativa
+1 (11)
PV
19 (3d10+3)
Deslocamento
12 m, Escalada 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR17+3+5
DES13+1+1
CON12+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB12+1+1
CAR6−2−2

Perícias
Percepção +3
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 13
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Ações

Arremeter. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metros, 6 (1d6 + 3) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor e a cabra se mover 20+ metros em linha reta em direção a ele imediatamente antes do ataque, o alvo recebe dano extra de 5 (2d4) Contundente e fica com a condição Caído.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças