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Criaturas

Crocodilo Gigante

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Huge Huge Fera, Sem Tendência


CA
14
Iniciativa
−1 (9)
PV
85 (9d12+27)
Deslocamento
9 m, Natação 15 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR21+5+5
DES9−1−1
CON17+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB10+0+0
CAR7−2−2

Perícias
Furtividade +5
Sentidos
Percepção Passiva 10
ND
5 (XP 1.800; BP +3)

Características

Segurar a Respiração. O crocodilo pode segurar a respiração por 1 hora.

Ações

Ataques Múltiplos. O crocodilo faz um ataque de Mordida e um ataque de Cauda.
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 1,5 metro 21 (3d10 + 5) Dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, ele fica com a condição Imobilizado (escape CD 15). Enquanto Imobilizado, o alvo fica com a condição Contido e não pode ser alvo do ataque de Cauda do crocodilo.
Cauda. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros 18 (3d8 + 5) Dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, ele fica com a condição Caído.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças