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Criaturas

Fera de Escolta

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Grande Fera (Fauna das Sombras), Não Alinhado


CA
13 (armadura natural)
Iniciativa
+1 (11)
PV
34 (4d10+12)
Deslocamento
12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR17+3+3
DES12+1+1
CON16+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB12+1+1
CAR5−3−3

Perícias
Percepção +3
Sentidos
Visão no Escuro 18 m; Percepção Passiva 13
ND
1 (XP 200; BP +2)

Características

Nativo das Sombras. Não faz salvaguardas de Exaustão Espiritual.
Medo da Luz Intensa. Se começar o turno na área de Luz do Dia ou de holofotes, fica Amedrontada pela fonte até o fim do turno.
Fuga. A 0 PV, a fera foge e some na névoa.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 m. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano Perfurante. Se o alvo for Médio ou menor, faz uma salvaguarda de Força CD 13 ou fica Caído.

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças