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Criaturas

Encarnado Desdobrado

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Encarnado, Desdobrado pelo sono), Qualquer alinhamento


CA
10
Iniciativa
+0 (10)
PV
4 (1d8)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR10+0+0
DES10+0+0
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB10+0+0
CAR10+0+0

Sentidos
Percepção Passiva 10
Idiomas
os seus

Características

Cordão. Está ligado ao corpo que dorme. Se ficar Amedrontado ou sofrer qualquer dano, faz uma salvaguarda de Sabedoria CD 10; falha: volta ao corpo e acorda. A 0 PV, volta ao corpo, que acorda com 1 nível de Exaustão; não entra em Torpor.
Percebe os Espíritos. Enquanto desdobrado, vê e ouve Desencarnados normalmente.
Memória de Vigília. Ao acordar, não lembra de tudo, porque o cérebro de carne não retém tudo; guarda intuições. Um compromisso assumido em Abertura vira, de manhã, uma ideia que ele sente como sua.
Sem Volitação Própria. Precisa ser conduzido (corrente de mãos dadas).

Ações

Agarrar-se. Uma criatura a 1,5 m que o conduz fica Imobilizada (CD de escape 10) enquanto ele está com medo. Sem dano.

Descrição

Bloco de NPC para encarnados fora do corpo durante o sono. Não é opção de personagem: o estágio "Desdobrado" foi adiado para uma expansão.

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças