Médio Féérico, Neutro
- CA
- 16
- Iniciativa
- +1 (11)
- PV
- 22 (5d8)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 10 | +0 | +0 |
| DES | 12 | +1 | +1 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 14 | +2 | +2 |
| SAB | 15 | +2 | +2 |
| CAR | 18 | +4 | +4 |
- Perícias
- Furtividade +5, Percepção +4
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 14
- Idiomas
- Elvish, Sylvan
- ND
- 1 (XP 200; BP +2)
Características
Resistência Mágica. A dryad tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Falar com Animais e Plantas. A dryad pode se comunicar com Animais e Plantas como se compartilhassem uma língua.
Ações
Ataques Múltiplos. A dryad faz um ataque de Lança de Vinha ou Estouro de Espinhos, e pode usar Conjuração para conjurar Enfeitiçar Monstro.
Lança de Vinha. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 3 metros, 8 (1d8 + 4) dano Cortante.
Estouro de Espinhos. Jogada de Ataque à Distância: +6, alcance 18 metros, 7 (1d6 + 4) dano Perfurante.
Conjuração. A dryad conjura uma das seguintes magias, não requerendo componentes materiais e usando Carisma como atributo de conjuração (CD de salvaguarda 14):
- À Vontade: Amizade Animal, Enfeitiçar Monstro, Arte Druídica
- 1 vez/dia cada: Emaranhar, Passo Sem Rastro
Ações Bônus
Passo Arbóreo. Se estiver a 1,5 metro de uma árvore Grande ou maior, a dryad teletransporta-se para um espaço vazio a 1,5 metro de uma segunda árvore Grande ou maior que esteja a 18 metros da árvore anterior.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.