Ir para o conteúdo

Criaturas

Crocodilo

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Fera, Sem Tendência


CA
12
Iniciativa
+0 (10)
PV
13 (2d10+2)
Deslocamento
6 m, Natação 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR15+2+2
DES10+0+0
CON13+1+3
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB10+0+0
CAR5−3−3

Perícias
Furtividade +2
Sentidos
Percepção Passiva 10
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Características

Segurar a Respiração. O crocodilo consegue segurar a respiração por 1 hora.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 6 (1d8 + 2) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ele fica com a condição Imobilizado (fuga CD 12). Enquanto Imobilizado, o alvo fica com a condição Contido.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

← Todas as criaturas

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças