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Criaturas

Cockatrice

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Monstruosidade, Sem Tendência


CA
11
Iniciativa
+1 (11)
PV
22 (5d6+5)
Deslocamento
6 m, Voo 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR6−2−2
DES12+1+1
CON12+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB13+1+1
CAR5−3−3

Imunidades
Petrificado
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 11
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Ações

Mordida Petrificante. Jogada de Ataque: +3, alcance 1,5 metro, 3 (1d4 + 1) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela sofre o seguinte efeito. Salvaguarda de Constituição: CD 11. Primeira Falha O alvo fica com a condição Contido. O alvo repete a salvaguarda no final de sua próxima rodada, se ainda estiver Contido, terminando o efeito em si com sucesso. Segunda Falha O alvo fica com a condição Petrificado, em vez da condição Contido, por 24 horas.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças