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Criaturas

Porco

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Média Fera, Sem Tendência


CA
11
Iniciativa
+0 (10)
PV
13 (2d8+4)
Deslocamento
12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR13+1+1
DES11+0+0
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB9−1−1
CAR5−3−3

Sentidos
Percepção Passiva 9
ND
1/4 (XP 50; BP +2)

Características

Fúria Sangrenta. Enquanto sangrando, o porco tem vantagem nas jogadas de ataque.

Ações

Golpe. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +3, alcance 1,5 metros, 4 (1d6 + 1) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor e o porco se mover 20+ pés em linha reta em direção a ele imediatamente antes do ataque, o alvo recebe dano extra de 3 (1d6) Perfurante e fica com a condição Caído.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças