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Criaturas

Babuino

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequena Fera, Sem Tendência


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
3 (1d6)
Deslocamento
9 m, Escalada 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR8−1−1
DES14+2+2
CON11+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT4−3−3
SAB12+1+1
CAR6−2−2

Sentidos
Percepção Passiva 11

Características

Tática de Grupo. O babuino tem Vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do babuino estiver a menos de 1,5 metro da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +1, alcance 1,5 metro, 1 (1d4 - 1) dano Perfurante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças