Média Fera, Sem Tendência
- CA
- 12
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 11 (2d8+2)
- Deslocamento
- 12 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 14 | +2 | +2 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 3 | −4 | −4 |
| SAB | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 6 | −2 | −2 |
- Perícias
- Furtividade +4, Percepção +5
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 15
- ND
- 1/4 (XP 50; BP +2)
Características
Tática de Grupo. O lobo tem vantagem nas jogadas de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do lobo estiver a menos de 1,5 metro da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.
Ações
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 5 (1d6 + 2) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ela fica com a condição Caída.