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O Jogo

Werebear

Pequeno Monstruosidade, Leal Bom


CA
15
Iniciativa
+0 (10)
PV
135 (18d8+54)
Deslocamento
9 m, Escalada 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR19+4+4
DES10+0+0
CON17+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT11+0+0
SAB12+1+1
CAR12+1+1

Perícias
Percepção +7
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 17
Idiomas
Comum (não pode falar na forma de urso)
ND
5 (XP 1.800; BP +3)

Ações

Ataques Múltiplos. O werebear faz dois ataques, usando Machado de Mão ou Rend em qualquer combinação. Ele pode substituir um ataque por um ataque de Mordida.
Mordida (Apenas na forma de urso ou híbrida). Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +7, alcance 1,5 metro 17 (2d12 + 4) Dano Perfurante. Se o alvo for um Humanoide, ele sofre o seguinte efeito. Salvaguarda de Constituição: CD 14. Falha: O alvo é amaldiçoado. Se o alvo amaldiçoado cair para 0 Pontos de Vida, ele se torna um Werebear sob o controle do DM e tem 10 Pontos de Vida. Sucesso: O alvo é imune a esta amaldiçoação do werebear por 24 horas.
Machado de Mão (Apenas na forma humana ou híbrida). Jogada de Ataque Corpo a Corpo ou à Distância: +7, alcance 1,5 metro ou alcance 6/18 metros 14 (3d6 + 4) Dano Cortante.
Rend (Apenas na forma de urso ou híbrida). Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +7, alcance 1,5 metro 13 (2d8 + 4) Dano Cortante.

Ações Bônus

Mudar de Forma. O werebear muda de forma para uma forma híbrida urso-humanoide Grande ou um urso Grande, ou retorna à sua forma humana verdadeira. Suas estatísticas de jogo, exceto seu tamanho, são as mesmas em cada forma. Qualquer equipamento que esteja usando ou carregando não é transformado.

ND 5 · Monstruosidade · Pequeno. Monstro do SRD 5.2.1.

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.