Pequeno Humanoide, Mau
- CA
- 15
- Iniciativa
- +3 (13)
- PV
- 65 (10d8+20)
- Deslocamento
- 9 m, Escalada 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 16 | +3 | +5 |
| CON | 15 | +2 | +2 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAB | 10 | +0 | +2 |
| CAR | 14 | +2 | +2 |
- Perícias
- Furtividade +7, Percepção +4, Persuasão +4
- Resistências
- Necrótico
- Imunidades
- Enfeitiçado ((exceto de seu mestre vampiro))
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 14
- Idiomas
- Comum mais um outro idioma
- ND
- 3 (XP 700; BP +2)
Características
Conexão Vampírica. Enquanto o familiar e seu mestre vampiro estão no mesmo plano de existência, o vampiro pode se comunicar com o familiar telepaticamente e perceber através dos sentidos do familiar.
Ações
Ataques Múltiplos. O familiar faz duas jogadas com Adaga Umbra.
Adaga Umbra. Jogada de Ataque Mêlée ou à Distância: +5, alcance 1,5 metro ou alcance 6/18 metros, 5 (1d4 + 3) dano Perfurante mais 7 (3d4) dano Necrótico. Se o alvo for reduzido a 0 Pontos de Vida com este ataque, o alvo fica Estável, mas sofre a condição Envenenado por 1 hora. Enquanto estiver com a condição Envenenado, o alvo sofre a condição Paralisado.
Ações Bônus
Agilidade Imortal. O familiar executa a ação Correr ou Desengajar.