Média Fera, Sem Tendência
- CA
- 12
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 11 (2d8+2)
- Deslocamento
- 3 m, Voo 15 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 6 | −2 | −2 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 5 | −3 | −3 |
| SAB | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 6 | −2 | −2 |
- Perícias
- Percepção +5
- Resistências
- Contundente, Perfurante, Cortante
- Imunidades
- Enfeitiçado, Amedrontado, Imobilizado, Paralisado, Petrificado, Caído, Contido, Atordoado
- Sentidos
- Percepção Passiva 15
- ND
- 1/4 (XP 50; BP +2)
Características
Enxame. O enxame pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e o enxame pode se mover por qualquer abertura grande o suficiente para um corvo Miúdo. O enxame não pode recuperar Pontos de Vida nem ganhar Pontos de Vida Temporários.
Ações
Bicos. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 5 (1d6 + 2) dano Perfurante, ou 2 (1d4) dano Perfurante se o enxame estiver Sangrando.
Cacofonia (Recarrega 6). Salvaguarda de Sabedoria: CD 10, uma criatura no espaço do enxame. Falha: A criatura fica com a condição Surdo até o início da próxima rodada do enxame. Enquanto Surda, a criatura também tem Desvantagem em testes de atributo e jogadas de ataque.