Média Criatura, Ínfero, Mau
- CA
- 15
- Iniciativa
- +3 (13)
- PV
- 71 (13d8+13)
- Deslocamento
- 9 m, Voo 18 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 8 | −1 | −1 |
| DES | 17 | +3 | +3 |
| CON | 13 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 15 | +2 | +2 |
| SAB | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 20 | +5 | +5 |
- Perícias
- Intuição +5, Furtividade +7, Enganação +9, Percepção +5, Persuasão +9
- Resistências
- Frio, Fogo, Veneno, Psíquico
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 15
- Idiomas
- Abissal, Comum, Infernal; telepatia 18 metros.
- ND
- 4 (XP 1.100; BP +2)
Características
Forma de Incúbo. Quando a succubus termina um Descanso Longo, ela pode mudar de forma para se tornar um Incúbo, usando esse bloco de estatísticas em vez do presente.
Ações
Ataques Múltiplos. A succubus faz um ataque de Toque Infernal e usa Dominar Pessoa ou Beijo Drenante.
Toque Infernal. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +7, alcance 1,5 metro, 16 (2d10 + 5) dano Psíquico.
Dominar Pessoa. A succubus conjura Dominar Pessoa (versão de 8º círculo), sem necessidade de componentes de magia e usando Carisma como atributo de conjuração (CD de salvaguarda 15).
Beijo Drenante. Salvaguarda de Constituição: CD 15, uma criatura Enfeitiçada pela succubus dentro de 1,5 metro Falha: 13 (3d8) dano Psíquico. Sucesso: Metade do dano. Falha ou Sucesso: O máximo de pontos de vida do alvo diminui em uma quantidade igual ao dano sofrido.
Ações Bônus
Mudar de Forma. A succubus muda de forma para se assemelhar a um Humanoide Médio ou Pequeno ou retorna à sua forma verdadeira. Suas estatísticas de jogo são as mesmas em cada forma, exceto que sua velocidade de Voo está disponível apenas em sua forma verdadeira. Qualquer equipamento que ela esteja usando ou carregando não é transformado.