Pequeno Feérico, Bom Neutro
- CA
- 15
- Iniciativa
- +4 (14)
- PV
- 10 (4d4)
- Deslocamento
- 3 m, Voo 12 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 3 | −4 | −4 |
| DES | 18 | +4 | +4 |
| CON | 10 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 14 | +2 | +2 |
| SAB | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 11 | +0 | +0 |
- Perícias
- Furtividade +8, Percepção +3
- Sentidos
- Percepção Passiva 13
- Idiomas
- Comum, Élfico, Silvano
- ND
- 1/4 (XP 50; BP +2)
Ações
Espada de Agulha. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metro, 6 (1d4 + 4) dano Perfurante.
Arco Encantador. Jogada de Ataque à Distância: +6, alcance 12/48 metros, 1 dano Perfurante, e o alvo fica com a condição Enfeitiçado até o início da próxima rodada do sprite.
Visão do Coração. Salvaguarda de Carisma: CD 10, uma criatura dentro de 1,5 metro que o sprite consegue ver (Celestiais, Ínferos e Mortos-Vivos falham automaticamente na salvaguarda). Falha: O sprite conhece as emoções e o alinhamento do alvo.
Invisibilidade.
O sprite conjura Invisibilidade em si mesmo, sem necessidade de componentes de magia e usando Carisma como atributo de conjuração.
- À Vontade: Invisibilidade