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O Jogo

Esfinge da Maravilha

Pequeno Celestial, Leal Bom


CA
13
Iniciativa
+3 (13)
PV
24 (7d4+7)
Deslocamento
6 m, Voo 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR6−2−2
DES17+3+3
CON13+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT15+2+2
SAB12+1+1
CAR11+0+0

Perícias
Arcanismo +4, Furtividade +5, Religião +4
Resistências
Necrótico, Psíquico, Radiante
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 11
Idiomas
Celestial, Comum
ND
1 (XP 200; BP +2)

Características

Resistência Mágica. A esfinge tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Rasgar. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 5 (1d4 + 3) dano Cortante mais 7 (2d6) dano Radiante.

ND 1 · Celestial · Pequeno. Monstro do SRD 5.2.1.

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