Média Criatura Feérica, Caótico Neutro
- CA
- 13
- Iniciativa
- +3 (13)
- PV
- 31 (7d8)
- Deslocamento
- 12 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 12 | +1 | +1 |
| DES | 16 | +3 | +3 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 14 | +2 | +2 |
- Perícias
- Furtividade +5, Percepção +2, Atuação +6
- Sentidos
- Percepção Passiva 12
- Idiomas
- Comum, Élfico, Silvano
- ND
- 1/2 (XP 100; BP +2)
Características
Resistência Mágica. O satyr tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Cascos. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 5 (1d4 + 3) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, o satyr empurra o alvo até 3 metros para longe de si.
Mofa. Salvaguarda de Sabedoria: CD 12, uma criatura que o satyr consegue ver dentro de 27 metros Falha: 5 (1d6 + 2) dano Psíquico.