Grande Elemental, Mau Leal
- CA
- 15
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 90 (12d10+24)
- Deslocamento
- 9 m, Escalada 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| CON | 15 | +2 | +2 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 12 | +1 | +1 |
- Vulnerabilidades
- Frio
- Imunidades
- Fogo
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Primordial (Ignano)
- ND
- 5 (XP 1.800; BP +3)
Características
Aura de Fogo. No final de cada turno da salamandra, cada criatura escolhida pela salamandra em uma Emanação de 1,5 metro originada da salamandra sofre 7 (2d6) de dano Ígneo.
Ações
Ataques Múltiplos. A salamandra faz duas jogadas de Ataque de Lança de Fogo. Ela pode substituir um ataque pelo uso de Contorcer.
Lança de Fogo. Jogada de Ataque (Médio ou à Distância): +7, alcance 1,5 metro ou alcance 6/18 metros, 13 (2d8 + 4) de dano Perfurante mais 7 (2d6) de dano Ígneo. Acerto: A lança retorna magicamente à mão da salamandra imediatamente após um ataque à distância.
Contorcer. Salvaguarda de Força: CD 15, uma criatura Grande ou menor que a salamandra possa ver dentro de 3 metros Falha: 11 (2d6 + 4) de dano Contundente mais 7 (2d6) de dano Ígneo. O alvo fica com a condição Imobilizado (fuga CD 14) e com a condição Contido até que o imobilização termine.