Grande Demônio (Diabo), Leal Mau
- CA
- 21
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 337 (27d10+189)
- Deslocamento
- 9 m, Voo 18 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 26 | +8 | +8 |
| DES | 14 | +2 | +8 |
| CON | 24 | +7 | +7 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 22 | +6 | +6 |
| SAB | 18 | +4 | +10 |
| CAR | 24 | +7 | +7 |
- Perícias
- Percepção +10, Persuasão +19
- Resistências
- Frio
- Imunidades
- Fogo, Veneno; Envenenado
- Sentidos
- Visão Verdadeira 36 metros; Percepção Passiva 20
- Idiomas
- Infernal; telepatia 36 metros.
- ND
- 20 (XP 25.000; BP +6)
Características
Restauração Diabólica. Se o demônio do poço morrer fora dos Nove Infernos, seu corpo desaparece em fumaça sulfurosa e ele ganha um novo corpo instantaneamente, revivendo com todos os seus Pontos de Vida em algum lugar dos Nove Infernos.
Aura de Medo. O demônio do poço emana uma aura em uma Emanação de 6 metros enquanto não estiver com a condição Incapacitado. Salvaguarda de Sabedoria: CD 21, qualquer inimigo que comece sua vez dentro da aura. Falha: O alvo fica com a condição Amedrontado até o início de sua próxima vez. Sucesso: O alvo é imune à aura deste demônio do poço por 24 horas.
Resistência Lendária (4/Dia). Se o demônio do poço falhar uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso em vez disso.
Resistência Mágica. O demônio do poço tem Vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O demônio do poço faz um ataque de Mordida, dois ataques de Garras Diabólicas e um ataque de Mace Fúrica.
Mordida. Jogada de Ataque Corporal: +14, alcance 3 metros, 18 (3d6 + 8) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve fazer a seguinte salvaguarda. Salvaguarda de Constituição: CD 21. Falha: O alvo fica com a condição Envenenado. Enquanto Envenenado, o alvo não pode recuperar Pontos de Vida e sofre 21 (6d6) dano Venenoso no início de cada turno, repetindo a salvaguarda no final de cada turno, terminando o efeito com sucesso. Após 1 minuto, ela passa automaticamente.
Garras Diabólicas. Jogada de Ataque Corporal: +14, alcance 3 metros, 26 (4d8 + 8) dano Necrótico.
Máscara de Fogo. Jogada de Ataque Corporal: +14, alcance 3 metros, 22 (4d6 + 8) dano Energético mais 21 (6d6) dano Ígneo.
Conjuração de Fogo do Inferno (Recarga 4-6). O fiend de poço conjura Bola de Fogo (versão de 5º círculo) duas vezes, sem necessidade de componentes materiais e usando Carisma como atributo de conjuração (CD de salvaguarda da magia 21). Ele pode substituir uma Bola de Fogo por Paralisar Monstro (versão de 7º círculo) ou Muralha de Fogo.
ND 20 · Ínfero · Grande. Monstro do SRD 5.2.1.