Grande Criatura, Mau
- CA
- 13
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 68 (8d10+24)
- Deslocamento
- 18 m, Voo 27 m, (flutua)
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 18 | +4 | +4 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAB | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 15 | +2 | +2 |
- Imunidades
- Ígneo
- Sentidos
- Percepção Passiva 11
- Idiomas
- Compreende Abyssal, Comum e Infernal, mas não pode falar
- ND
- 3 (XP 700; BP +2)
Características
Resistência ao Fogo. O pesadelo pode conceder Resistência a dano Ígneo a um cavaleiro enquanto está sobre o pesadelo.
Iluminação. O pesadelo emite Luz Plena em um raio de 3 metros e Meia-Luz por mais 3 metros adicionais.
Ações
Cascos. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metro, 13 (2d8 + 4) dano Contundente mais 10 (3d6) dano Ígneo.
Passo Etéreo. O pesadelo e até três criaturas dispostas a se encontrarem dentro de 1,5 metro dele teleportam para o Plano Etéreo a partir do Plano Material ou vice-versa.