Pequeno Elemental, Caótico Neutro
- CA
- 14
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 13 (3d6+3)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 7 | −2 | −2 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| CON | 12 | +1 | +1 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 8 | −1 | −1 |
| SAB | 11 | +0 | +0 |
| CAR | 10 | +0 | +0 |
- Imunidades
- Ígneo
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Primordial (Ignan)
- ND
- 1/2 (XP 100; BP +2)
Características
Explosão da Morte. O magmin explode quando morre. Salvaguarda de Destreza: CD 11, cada criatura em uma Emanação de 3 metros originada do magmin. Falha: 7 (2d6) de dano Ígneo. Sucesso: Metade do dano.
Ações
Toque. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 7 (2d4 + 2) de dano Ígneo. Se o alvo for uma criatura ou um objeto inflamável que não esteja sendo usado ou carregado, ele começa a arder.
Ações Bônus
Iluminação Incendiada. O magmin acende suas chamas ou apaga-as. Enquanto está em chamas, o magmin emite Luz Plena em um raio de 3 metros e Meia-Luz por mais 3 metros.