Média Criatura de Ínfero (Diabo), Leal Mau
- CA
- 9
- Iniciativa
- −3 (7)
- PV
- 9 (2d8)
- Deslocamento
- 6 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 10 | +0 | +0 |
| DES | 5 | −3 | −3 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 1 | −5 | −5 |
| SAB | 11 | +0 | +0 |
| CAR | 3 | −4 | −4 |
- Resistências
- Frio
- Imunidades
- Fogo, Veneno; Enfeitiçado, Amedrontado, Envenenado
- Sentidos
- Visão no Escuro 36 metros (não é impedida pela escuridão mágica); Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Compreende o Infernal, mas não consegue falar
Características
Restauração Infernal. Se o lemure morrer nas Nove Masmorras, ele revive com todos os seus Pontos de Vida em 1d10 dias, a menos que seja morto por uma criatura sob os efeitos de uma Bênção ou seus restos sejam regados com Água Sagrada.
Ações
Lodo Vicioso. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +2, alcance 1,5 metro, 2 (1d4) dano Venenoso.