Pequeno Feérico (Goblinóide), Caótico Neutro
- CA
- 17
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 21 (6d6)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 10 | +0 | +0 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| CON | 10 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAB | 8 | −1 | −1 |
| CAR | 10 | +0 | +0 |
- Perícias
- Furtividade +6
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 9
- Idiomas
- Comum, Goblin
- ND
- 1 (XP 200; BP +2)
Ações
Ataques Múltiplos. O goblin faz dois ataques, usando Sêmola ou Arco Curto em qualquer combinação.
Sêmola. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro 5 (1d6 + 2) Dano Cortante, mais 2 (1d4) Dano Cortante se a jogada de ataque tiver Vantagem.
Arco Curto. Jogada de Ataque à Distância: +4, alcance 24/96 metros 5 (1d6 + 2) Dano Perfurante, mais 2 (1d4) Dano Perfurante se a jogada de ataque tiver Vantagem.
Ações Bônus
Fuga Ágil. O goblin realiza a ação Desviar ou Esconder.