Média Criatura, Ínfero, Caótico Mau
- CA
- 15
- Iniciativa
- +1 (11)
- PV
- 27 (6d8)
- Deslocamento
- 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 14 | +2 | +2 |
| DES | 12 | +1 | +1 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 6 | −2 | −2 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 7 | −2 | −2 |
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Gnoll
- ND
- 1/2 (XP 100; BP +2)
Ações
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 5 (1d6 + 2) dano Perfurante.
Arco de Osso. Jogada de Ataque à Distância: +3, alcance 45/180 metros, 6 (1d10 + 1) dano Perfurante.
Ações Bônus
Fúria (1/Dia). Imediatamente após causar dano a uma criatura que já está Sangrando, o gnoll se move até metade de seu Deslocamento e faz um ataque Rend.