Grande Monstruosidade, Mau
- CA
- 10
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 25 (3d10+9)
- Deslocamento
- 3 m, Voo 18 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| CON | 16 | +3 | +3 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 6 | −2 | −2 |
| SAB | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 7 | −2 | −2 |
- Perícias
- Percepção +3
- Resistências
- Necrótico
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 13
- Idiomas
- Compreende Comum, mas não consegue falar
- ND
- 1 (XP 200; BP +2)
Características
Táticas de Grupo. O dragão-vélcaco tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do dragão-vélcaco estiver a menos de 1,5 metros da criatura e o aliado não estiver com a condição Incapacitado.
Ações
Golpe. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metros, 9 (2d6 + 2) dano Perfurante, e o alvo fica com a condição Envenenado até o final de sua próxima rodada.