Ir para o conteúdo

O Jogo

Cavalo-Marinho Gigante

Large Fera, Sem Tendência


CA
14
Iniciativa
+1 (11)
PV
16 (3d10)
Deslocamento
1,5 m, Natação 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR15+2+2
DES12+1+1
CON11+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB12+1+1
CAR5−3−3

Sentidos
Percepção Passiva 11
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Características

Respirar na Água. O cavalo-marinho só consegue respirar debaixo d'água.

Ações

Arremesso. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metros, 9 (2d6 + 2) dano Contundente, ou 11 (2d8 + 2) dano Contundente se o cavalo-marinho se mover 20+ pés em linha reta em direção ao alvo imediatamente antes do ataque.

Ações Bônus

Rápida Bolha. Enquanto debaixo d'água, o cavalo-marinho se move até metade de sua velocidade de Natação sem provocar Ataques de Oportunidade.

ND 1/2 · Fera · Grande. Monstro do SRD 5.2.1.

← Todos os monstros

This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.