Média Fera, Sem Tendência
- CA
- 11
- Iniciativa
- +1 (11)
- PV
- 18 (4d8)
- Deslocamento
- 9 m, Natação 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 12 | +1 | +1 |
| DES | 13 | +1 | +1 |
| CON | 11 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 2 | −4 | −4 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 3 | −4 | −4 |
- Perícias
- Furtividade +4, Percepção +2
- Sentidos
- Visão no Escuro 9 metros; Percepção Passiva 12
- ND
- 1/4 (XP 50; BP +2)
Características
Amfíbio. A rã pode respirar ar e água.
Salto em Pé. O salto longo da rã é de até 6 metros e o salto alto é de até 3 metros, com ou sem arrancada.
Ações
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +3, alcance 1,5 metro, 5 (1d6 + 2) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ela fica com a condição Imobilizado (escape CD 11).
Engolir. A rã engole um alvo Pequeno ou menor que ela está imobilizando. Enquanto engolida, o alvo não está Imobilizado, mas tem as condições Cego e Contido, e tem Cobertura Total contra ataques e outros efeitos fora da rã. Enquanto engole o alvo, a rã não pode usar Mordida, e se a rã morrer, o alvo engolido deixa de estar Contido e pode escapar do cadáver usando 1,5 metro de movimento, saindo com a condição Caído.
No final da próxima rodada da rã, o alvo engolido sofre 5 (2d4) dano Ácido. Se esse dano não matá-lo, a rã o cuspirá, fazendo-o sair Caído.