Médio Undead, Neutro
- CA
- 11
- Iniciativa
- +1 (11)
- PV
- 45 (10d8)
- Deslocamento
- 1,5 m, Voo 12 m, (flutua)
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 7 | −2 | −2 |
| DES | 13 | +1 | +1 |
| CON | 10 | +0 | +0 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAB | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 17 | +3 | +3 |
- Resistências
- Ácido, Contundente, Frio, Fogo, Relâmpago, Perfurante, Cortante, Trovão
- Imunidades
- Necrótico, Veneno; Enfeitiçado, Exaustão, Amedrontado, Imobilizado, Paralisado, Petrificado, Envenenado, Caído, Contido
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 11
- Idiomas
- Comum mais um outro idioma
- ND
- 4 (XP 1.100; BP +2)
Características
Ações
Falha: O alvo é possuído pelo fantasma; o fantasma desaparece, e o alvo fica com a condição Incapacitado e perde o controle do corpo. O fantasma agora controla o corpo, mas o alvo mantém consciência. O fantasma não pode ser alvo de nenhum ataque, magia ou efeito, exceto aqueles que especificamente visam mortos-vivos. As estatísticas do fantasma são as mesmas, exceto que ele usa o deslocamento do alvo possuído, assim como os modificadores de Força, Destreza e Constituição do alvo.
A possesso dura até que o corpo atinja 0 pontos de vida ou o fantasma deixe o corpo como uma ação bônus. Quando a possesso termina, o fantasma aparece em um espaço vazio dentro de 1,5 metro do alvo, e o alvo fica imune à Possessão deste fantasma por 24 horas.
Sucesso: O alvo fica imune à Possessão deste fantasma por 24 horas.
O fantasma conjura a magia Forma Etérea, sem necessidade de componentes de conjuração e usando Carisma como atributo de conjuração. O fantasma é visível no Plano Material enquanto está na Fronteira Etérea e vice-versa, mas não pode afetar ou ser afetado por nada no outro plano.
- À Vontade: Forma Etérea