Grande Elemental, Neutro
- CA
- 17
- Iniciativa
- −1 (9)
- PV
- 147 (14d10+70)
- Deslocamento
- 9 m, Escavação 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| FOR | 20 | +5 | +5 |
| DES | 8 | −1 | −1 |
| CON | 20 | +5 | +5 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
|---|---|---|---|
| INT | 5 | −3 | −3 |
| SAB | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 5 | −3 | −3 |
- Vulnerabilidades
- Trovão
- Imunidades
- Veneno; Exaustão, Paralisado, Petrificado, Envenenado, Inconsciente
- Sentidos
- Visão no Escuro 18 metros, Sismiconsciência 18 metros; Percepção Passiva 10
- Idiomas
- Primordial (Terrano)
- ND
- 5 (XP 1.800; BP +3)
Características
Deslizar na Terra. O elemental pode escavar através de terra e pedra não mágicas e não trabalhadas. Enquanto faz isso, o elemental não perturba o material pelo qual se move.
Monstro de Cerco. O elemental causa o dobro de dano a objetos e estruturas.
Ações
Ataques Múltiplos. O elemental faz dois ataques, usando Golpe ou Lançamento de Pedra em qualquer combinação.
Golpe. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 14 (2d8 + 5) dano Contundente.
Lançamento de Pedra. Jogada de Ataque à Distância: +8, alcance 18 metros, 8 (1d6 + 5) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor, ele fica Caído.